Yer altındaki genetik laboratuvarında geçen bulunan görüntü hayatta kalma korkusu
Decrepit, BladeworkzGames'ten, terkedilmiş bir genetik tesisin içinde kilitli kalan bir kentsel kaşif olarak sizi yerleştiren birinci şahıs hayatta kalma korku aksiyon oyunudur. Oyun, oyunculardan kaynakları yönetmelerini, kıt kaynakları toplamalarını ve çürüyen koridorları keşfederken ölümcül bir canavardan kaçmak için gizlilik kullanmalarını istiyor. Bulunan görüntü estetiğini ve ses günlükleri, yarı rastgele eşya yerleşimi ve gerilim dolu, yeniden oynanabilir tek oyunculu korku deneyimlerini sevenler için tasarlanmış üç farklı son ile çevresel hikaye anlatımını ön plana çıkarıyor.
Decrepit nedir?
Bu oyunda, açık çatışma yerine keşif ve kaçışa odaklanan birinci şahıs hayatta kalma korku döngüsünü yaşıyorsunuz. Oyun, terkedilmiş bir laboratuvarın içinden geçmek, odalarda kullanılabilir eşyalar aramak ve ne zaman saklanacağınızı veya hareket edeceğinizi seçmek üzerine odaklanıyor. Kaynak yönetimi önemlidir çünkü malzemeler sınırlıdır ve tesisin sakini ile karşılaşmalar ölümcül olabilir. Temel döngü, dikkatli gözlem, çevresel etkileşim ve dar, lineer bölümler boyunca dikkatli bir yol alma ile ödüllendirir.
Gizlilik sistemi oyunu nasıl şekillendiriyor?
Decrepit içinde, gizlilik çoğu oyuncu kararını yönetir: tasarım, dövüş yerine kaçış ve çevresel hilelere vurgu yapar. Vantilatörleri, yakın nesneleri ve gürültüyü kullanarak yaratığı oyalıyor veya yanıltıyorsunuz ve yapay zeka varlığı yavaş, ölçülü keşfi zorunlu kılıyor. Oyun, yüksek sesle hareket edenleri cezalandıran ve planlamayı ödüllendiren senaryolu tehdit karşılaşmaları içeriyor. Birden fazla son var ve seçilen taktikler, bir koşu sırasında hangi anlatı dallarına erişebileceğinizi etkiliyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Tesis içinde, sunum amatör bir kaydı ağır görsel bozulma ile taklit ediyor ve gerçekçi bir kamera hissi yaratıyor, bu da klostrofobik bir bakış açısı oluşturuyor. Ses tasarımı, uzak mekanik uğultulara, kaydedilmiş günlüklere ve tehlikeyi işaret eden boğuk yaratık ipuçlarına vurgu yapıyor. Geliştirici, dar laboratuvarları ve aşınmış altyapıyı modellemek için Unreal Engine kullandı ve arayüz, dalışı sürdürmek ve çevresel ipuçlarına güvenmeyi teşvik etmek için HUD unsurlarını sade tutuyor.
İlerleme zor mu ve yeniden oynanabilirliği ne sağlıyor?
İlerleme için, yarı rastgele eşya çıkışları ve gizli gereksinimlere sahip üç farklı son, oyunu tek bir koşunun ötesine uzatıyor. Öğrenme eğrisi, zamanlama ve gizlilik taktiklerini ustalaşmayı gerektiriyor çünkü yüzleşme nadiren başarılı oluyor. Sistem gereksinimleri, 8 GB RAM ve 64-bit CPU ile Windows 10 veya daha yenisini hedefliyor ve kurulum yaklaşık 3 ila 5 GB disk alanı kaplıyor. Yeniden oynanabilirlik, genişletilmiş içerikten ziyade öngörülemezlik ve keşif üzerine eğilim gösteriyor.
Gergin yalnız gizlilik ve deneysel sunuma değer veren oyuncular için en iyisi
Decrepit, dikkatli gözlem ve taktiksel kaçışla ödüllendiren yavaş yanma, tek oyunculu hayatta kalma oyunlarını seven oyuncular için odaklanmış bir seçimdir; oyunun bulunan görüntü sunumu ve dallanan sonları birden fazla oynanışı destekler. Ancak, erken kullanıcı geri bildirimleri sınırlıdır, bu da belirli sonları hedefleyen oyuncular için topluluk kılavuzları ve paylaşılan stratejilerin az olabileceği anlamına gelir. Bu başlık, sıkı, atmosferik korku ve metodik oyun sevenler için uygundur.